Angler Gaming Q2’26: Omsättningen ökar 27 % – EBIT mer än tredubblas
Aktuellt Lägg till oss som favoritkälla på Google
Angler Gaming levererade ett starkt Q2’26 med både högre tillväxt och ett kraftigt resultatlyft. Omsättningen ökade med 27 % till 8,45 MEUR (6,64), medan EBIT steg till 2,86 MEUR (0,90). EBIT-marginalen uppgick därmed till 33,9 % (13,6).
En viktig förklaring till resultatförbättringen utöver omsättningstillväxten var den högre bruttomarginalen, som steg till 55,1 % från 42,4 % ett år tidigare. Rörelsekostnaderna minskade dessutom något till 1,79 MEUR (1,91). Nettoresultatet ökade till 2,38 MEUR (0,47).
Utvecklingen är stark även sett till hela första halvåret. Omsättningen ökade med 13 % till 16,76 MEUR, medan EBIT mer än fördubblades till 5,78 MEUR. Resultatet per aktie uppgick till 0,0654 EUR efter sex månader, vilket redan överstiger 0,0643 EUR för helåret 2025.
B2B fortsätter driva tillväxten
Angler pekar framför allt på B2B-verksamheten som drivande bakom tillväxten. En central del är koncernens egen iGaming-plattform, som kan konfigureras av externa partners och även används av PremierGaming, koncernens B2C-verksamhet.
Efter flera års fokus på plattformsutveckling ska Angler nu samla mjukvaruutvecklingen i en separat teknikenhet inom koncernen. Förändringen väntas vara genomförd under 2026 och innebär att resurserna kring plattformen centraliseras, med syftet att effektivisera verksamheten och ge B2B-satsningen ett tydligare strategiskt fokus..
PremierGaming förfinar nischstrategin
PremierGaming är Anglers dotterbolag som är licensierat i Malta och Sverige och fokuserar på norra Europa. Under kvartalet har PremierGaming förfinat sin nischstrategi. En ny teknisk och produktmässig inriktning ska implementeras under H2’26.
Bolaget fortsätter samtidigt att hålla en försiktig linje kring marknadsföringen. Kampanjer ska i huvudsak upprepas först när kundernas livstidsvärde, mätt som marginal, överstiger kostnaden för marknadsföringen.
PremierGaming är fortsatt en liten del av Angler och stod för endast 3,48 % av koncernens omsättning i Q2’26. Detta påvisar hur viktig B2B-verksamheten är för Angler.
Marlin Media får första betalande kunder
Marlin Media nådde en första kommersiell milstolpe under Q2’26 när marvnBoost fick sina första betalande kunder. Plattformen bygger på Marlins egen datainfrastruktur och erbjuder AI-baserade verktyg för innehåll och SEO till bland annat operatörer, affiliates och spelleverantörer.
Nästa steg är att omvandla det befintliga försäljningsarbetet till återkommande avtal och etablera MarvnBoost som ett andra intäktsben vid sidan av Marvn.ai. Angler har sedan tidigare flyttat fram målsättningen för break-even för Marlin Media till slutet av 2026.
Trading update visar fortsatt tillväxt i Q3’26
Även inledningen på Q3’26 pekar på fortsatt tillväxt. Enligt bolagets trading update låg den genomsnittliga dagliga net gaming revenue till och med den 18 augusti 21,1 % över den genomsnittliga dagsnivån för hela Q3’25. Angler betonar att uppgiften visar hur kvartalet har inletts och inte ska ses som en prognos för Q3’26.
De operativa nyckeltalen i Q2’26 var mer blandade. Kundinsättningarna ökade till 23,5 MEUR (20,0) och antalet nya registrerade kunder steg kraftigt till 25 950 (14 458). Antalet aktiva kunder minskade däremot något till 27 120 (27 528), medan antalet nya deponerande kunder sjönk till 7 027 (7 506).
Den finansiella ställningen stärktes också under halvåret. Kassan uppgick till 2,59 MEUR vid utgången av Q2’26, jämfört med 1,24 MEUR vid årets början, medan kassaflödet från den löpande verksamheten förbättrades till 1,49 MEUR (0,50) under H1’26.
Angler har således haft en stark start på 2026 och Anglers omställningsarbete från de tuffa åren har börjat ge frukt.
Mer från samma kategori
Gaming Corps skiftar fokus efter Degen-brytningen
Betsson Group tar in hela Amigo Gamings spelportfölj
Paf-vd:n vill ena spelbranschen mot svarta marknaden: ”Handskarna måste av”
BOS vill att staten säljer Svenska Spel – kräver ny spelreglering
Better Collectives vd-duo säljer fler aktier – bolaget fortsätter återköpen
ATG backar i andra kvartalet – hästspelet fortsatt pressat
Dansk betalningsleverantör stoppas från nya iGaming-kunder efter AML-brister