Den globala spelmarknaden förväntas passera biljongränsen 2030
Aktuellt
Onlinespel växer snabbare än marknaden som helhet och väntas för första gången stå för mer än hälften av den globala GGR:n mot slutet av decenniet. Det visar ny data från H2 Gambling Capital, branschens mest citerade datakälla.
H2GC höjer prognosen
H2 Gambling Capital, som sedan decennier levererar marknadsdata och prognoser till spelbolag, regulatorer och investerare globalt, publicerade i slutet av april en uppdaterad modell baserad på IMF:s senaste World Economic Outlook-databas. Uppdateringen inkluderar för första gången prognoser ut till 2031.
Slutsatsen är tydlig: den globala spelmarknaden passerar 1 000 miljarder dollar i GGR under 2030, med H2GC:s nuvarande prognos på 1 031 miljarder dollar för det året och 1 088 miljarder dollar 2031. Det är en uppjustering med knappt en procent jämfört med föregående modell och de övergripande tillväxttrenderna är i stort sett oförändrade.
För att sätta siffran i perspektiv: 2015 uppgick global GGR till 438 miljarder dollar. Marknaden har alltså mer än fördubblats på 16 år och nådde 712 miljarder dollar redan 2024 efter en stark återhämtning efter covid.
Online växer snabbare än traditionella spel
Den viktigaste strukturella förskjutningen i rapporten rör kanalbalansen. Onlinespel stod för 89 miljarder dollar, eller 20 procent av global GGR, år 2015. Till 2024 hade den andelen stigit till 293 miljarder dollar och 41 procent av marknaden. H2GC prognosticerar att online passerar 50 procent av global GGR för första gången under 2029 och väntas stå för 530 miljarder dollar av totala 1 031 miljarder år 2030.
Landbaserat spel fortsätter att växa i absoluta termer men tappar marknadsandel, från 80 procent 2015 till under 48 procent 2031.
Inom online-kanalen är sportsbetting i dag störst, men online casino växer snabbare. H2GC räknar med att de två segmenten är nästan jämnstora 2031, med casino på god väg att ta täten.
Reglering förändrar spelplanen
En annan central trend i rapporten är förskjutningen från offshore till onshore, det vill säga från olicensierade till licensierade marknader. Så sent som 2015 dominerade offshore-operatörerna online-kanalen med 73 procent av GGR. Till 2024 hade den andelen sjunkit till 55 procent, drivet av regleringsvågor i bland annat USA efter PASPA-upphävningen 2018 och Brasiliens marknadsöppning 2025.
H2GC förväntar sig att onshore-segmentet tar över som störst under prognosperioden, även om offshore-volymerna i absoluta termer fortsätter att växa på flera mogna marknader.
Latinamerika och Afrika växer snabbast
Asien och Mellanöstern är fortfarande den enskilt största spelregionen med 270 miljarder dollar i GGR 2024, men Nordamerika och Latinamerika tar marknadsandelar i snabb takt.
Nordamerika förväntas nå 284 miljarder dollar till 2030, medan Latinamerika och Afrika växer snabbast procentuellt, från 29 respektive 14 miljarder dollar 2024 till 51 respektive 31 miljarder 2030.
Europa väntas växa från 177 miljarder dollar 2024 till 236 miljarder 2030, med onlinekanalen som motor.
En marknad som fortsätter att förändras
H2GC:s uppdatering bekräftar en riktning som marknaden länge har pekat mot: online tar över, reglering expanderar och tillväxten är koncentrerad till marknader som fortfarande är i ett tidigt skede av sin digitala mognad. För operatörer och leverantörer med exponering mot Latinamerika och Afrika är det en påminnelse om var nästa tillväxtvåg är på väg.
Källa: H2 Gambling Capital, Market Data Update April 2026.
Mer från samma kategori
Gaming Corps får Alberta-licens inför reglerad marknadsöppning
Flutter överväger exit från Londonbörsen
Pennsylvania vill reglera prediktionsmarknader – ett grepp som kan förändra spelkartan
Quickspin bötfälls för att ha levererat spel till olicensierade aktörer
Paraguay avvecklar spelmonopol – ett nytt kort på Latinamerikas snabbaste bord
Italiens olagliga spelmarknad värderas till 20 miljarder euro