European Entertainment Group Q1’26: Intäktstapp trots växande kundaktivitet
Aktuellt Lägg till oss som favoritkälla på Google
European Entertainment Group (EEG) redovisar lägre intäkter och resultat för det första kvartalet 2026. Samtidigt fortsatte den underliggande utvecklingen i den operativa spelverksamheten att vara positiv, med ökande kundinsättningar och fler aktiva spelare.
Koncernens intäkter uppgick till 81,9 miljoner euro under kvartalet, en minskning med 7 procent jämfört med samma period i fjol. EBITDA sjönk till 19,1 miljoner euro från 24,8 miljoner euro, medan justerad EBITDA uppgick till 21,6 miljoner euro. Perioden avslutades med en förlust på 21,1 miljoner euro, jämfört med en vinst på 19,3 miljoner euro året innan.
ComeOn fortsätter vara motorn
Kärnverksamheten inom Online Gaming omfattar varumärken som Mobilebet, Snabbare, GetLucky, Hajper och ComeOn! Casino ökade intäkterna med 1 procent till 62,1 miljoner euro under kvartalet.
Justerad för avvecklingen i Tyskland och med den nederländska verksamheten inkluderad uppgick den underliggande tillväxten till omkring 7 procent. Kundinsättningarna steg samtidigt med 8 procent och antalet aktiva kunder ökade med 7 procent.
Game Lounge pressas av Googles förändringar
Inom affiliateverksamheten Game Lounge fortsatte utmaningarna från Googles algoritmförändringar att påverka trafiken. Segmentets intäkter föll med 48 procent till 7,1 miljoner euro, vilket gjorde det till kvartalets svagaste affärsområde. Bolaget genomför nu ett omställningsprogram med fokus på AI, CRM och nya trafikkällor för att minska beroendet av organisk söktrafik.
Yggdrasil och Highlight Games utvecklas olika
Spelutvecklingsverksamheten, som består av Yggdrasil och Highlight Games, minskade intäkterna med 6 procent till 13,2 miljoner euro. Yggdrasil påverkades av svagare utveckling på vissa .com-marknader, medan Highlight Games hade ett starkt kvartal med rekordnivåer i Italien och nya avtal med bland annat Stanleybet, Ladbrokes Coral och Superbet i Brasilien. Samtidigt fortsätter Yggdrasil utrullningen av plattformen Game-in-a-Box, som ska sänka utvecklingskostnader och öka skalbarheten.
Finland lyfts fram som viktig tillväxtmarknad
Under kvartalet lämnade EEG in sin licensansökan i Finland inför den planerade omregleringen som väntas träda i kraft sommaren 2027. Bolaget beskriver Finland som en av sina viktigaste framtida tillväxtmarknader och lyfter fram sin långa närvaro samt sina etablerade varumärken i landet.
Samtidigt fortsätter koncernen att öka exponeringen mot reglerade marknader. Cirka 75 procent av intäkterna genereras idag från lokalt reglerade jurisdiktioner, en andel som är ännu högre inom B2C-verksamheten ComeOn.
Trots ett svagare kvartal pekar rapporten på att kärnverksamheten inom online gaming fortsätter att växa, medan arbetet med att stärka lönsamheten i affiliateverksamheten och utveckla nya reglerade marknader blir centralt för den fortsatta utvecklingen.
Mer från samma kategori
Yggdrasil tecknar första Studio in a Box-avtalet med Eeze
Hacksaws CFO köper aktier inför att lockup löper ut
Pennsylvania slår spelrekord när online casino lyfter
Evolution lanserar Ice Fishing Brasil från São Paulo-studio
ATG delar ut ny rekordjackpott via EveryMatrix
Svenska Spel förlänger med Skidförbundet till 2032