European Entertainment Group Q1’26: Intäktstapp trots växande kundaktivitet

Lägg till oss som favoritkälla på Google EEG Q1
Publicerad

European Entertainment Group (EEG) redovisar lägre intäkter och resultat för det första kvartalet 2026. Samtidigt fortsatte den underliggande utvecklingen i den operativa spelverksamheten att vara positiv, med ökande kundinsättningar och fler aktiva spelare.

Koncernens intäkter uppgick till 81,9 miljoner euro under kvartalet, en minskning med 7 procent jämfört med samma period i fjol. EBITDA sjönk till 19,1 miljoner euro från 24,8 miljoner euro, medan justerad EBITDA uppgick till 21,6 miljoner euro. Perioden avslutades med en förlust på 21,1 miljoner euro, jämfört med en vinst på 19,3 miljoner euro året innan.

ComeOn fortsätter vara motorn

Kärnverksamheten inom Online Gaming omfattar varumärken som Mobilebet, Snabbare, GetLucky, Hajper och ComeOn! Casino ökade intäkterna med 1 procent till 62,1 miljoner euro under kvartalet.

Justerad för avvecklingen i Tyskland och med den nederländska verksamheten inkluderad uppgick den underliggande tillväxten till omkring 7 procent. Kundinsättningarna steg samtidigt med 8 procent och antalet aktiva kunder ökade med 7 procent.

Game Lounge pressas av Googles förändringar

Inom affiliateverksamheten Game Lounge fortsatte utmaningarna från Googles algoritmförändringar att påverka trafiken. Segmentets intäkter föll med 48 procent till 7,1 miljoner euro, vilket gjorde det till kvartalets svagaste affärsområde. Bolaget genomför nu ett omställningsprogram med fokus på AI, CRM och nya trafikkällor för att minska beroendet av organisk söktrafik.

Yggdrasil och Highlight Games utvecklas olika

Spelutvecklingsverksamheten, som består av Yggdrasil och Highlight Games, minskade intäkterna med 6 procent till 13,2 miljoner euro. Yggdrasil påverkades av svagare utveckling på vissa .com-marknader, medan Highlight Games hade ett starkt kvartal med rekordnivåer i Italien och nya avtal med bland annat Stanleybet, Ladbrokes Coral och Superbet i Brasilien. Samtidigt fortsätter Yggdrasil utrullningen av plattformen Game-in-a-Box, som ska sänka utvecklingskostnader och öka skalbarheten.

Finland lyfts fram som viktig tillväxtmarknad

Under kvartalet lämnade EEG in sin licensansökan i Finland inför den planerade omregleringen som väntas träda i kraft sommaren 2027. Bolaget beskriver Finland som en av sina viktigaste framtida tillväxtmarknader och lyfter fram sin långa närvaro samt sina etablerade varumärken i landet.
Samtidigt fortsätter koncernen att öka exponeringen mot reglerade marknader. Cirka 75 procent av intäkterna genereras idag från lokalt reglerade jurisdiktioner, en andel som är ännu högre inom B2C-verksamheten ComeOn.

Trots ett svagare kvartal pekar rapporten på att kärnverksamheten inom online gaming fortsätter att växa, medan arbetet med att stärka lönsamheten i affiliateverksamheten och utveckla nya reglerade marknader blir centralt för den fortsatta utvecklingen.

Albin Eriksson
Albin Eriksson Aktieanalytiker

Privatinvesterare och aktieanalytiker på Kalqyl. Jag drivs av analys och viljan att alltid ligga steget före andra.

Mer från samma kategori