Sverige toppar ny studie – högst beräknat spelvärde per kund
Aktuellt Lägg till oss som favoritkälla på Google
Svenska casinospelare kan vara bland de mest värdefulla kunderna för speloperatörer globalt. I en ny analys från kryptocasinot DuelBits hamnar Sverige högst av tio undersökta marknader, före både Norge och Finland.
DuelBits har analyserat det potentiella långsiktiga kundvärdet för onlinespelare på tio marknader. Beräkningen bygger på trafikdata från spelbranschen och modellerar hur mycket en genomsnittlig spelare kan vara värd för en operatör över en period på 20 år.
Sverige placerar sig högst med ett beräknat kumulativt spelarvärde på 56 224 dollar över perioden. Norge följer på 54 057 dollar och Finland på 49 710 dollar.
Det är viktigt att siffrorna inte är faktiskt observerade intäkter per kund, utan modellbaserade uppskattningar från DuelBits.
Norden sticker ut
Även sett till det uppskattade årliga spelarvärdet placerar sig de nordiska marknaderna högt. För Sverige uppskattas värdet i dag till 1 640 dollar per år, jämfört med 1 550 dollar i Norge och 1 450 dollar i Finland.
Enligt modellen skulle det årliga värdet för en svensk spelare kunna öka till 3 870 dollar efter 20 år.
Skillnaden mot flera betydligt större spelmarknader är stor. Japan placerar sig fyra med ett beräknat långsiktigt spelarvärde på 31 930 dollar, medan USA når 22 028 dollar och Tyskland 16 805 dollar.
| Marknad | Beräknat värde över 20 år |
|---|---|
| Sverige | $56 224 |
| Norge | $54 057 |
| Finland | $49 710 |
| Japan | $31 930 |
| Nya Zeeland | $25 978 |
| USA | $22 028 |
| Kanada | $19 513 |
| Tyskland | $16 805 |
| Ryssland | $14 047 |
| Costa Rica | $7 363 |
Kan påverka operatörernas marknadsföring
Resultatet är särskilt intressant ur ett operatörsperspektiv. Ett högt förväntat kundvärde kan motivera högre kostnader för kundanskaffning, även på relativt små marknader som Sverige och övriga Norden.
Samtidigt är kundvärdet bara en del av kalkylen. Reglering, konkurrens, skatter och kostnaden för att förvärva nya spelare påverkar hur attraktiv en marknad faktiskt är.
DuelBits jämförde även sina beräknade kundvärden med sökintresset för ”crypto casino”. Där toppade Tyskland med omkring 53 000 sökningar per månad, trots ett betydligt lägre beräknat spelarvärde än i Norden.
Bolagets slutsats är därför att en stor potentiell kundbas eller ett högt sökintresse inte nödvändigtvis innebär bäst ekonomi för operatörerna. I stället kan mindre marknader som Sverige vara särskilt attraktiva om varje förvärvad spelare genererar ett högre värde över tid.
Mer från samma kategori
Polymarket blockeras i Danmark – myndigheten slår mot 98 speldomäner
Gaming Corps får tillgång till NHL-legendarer – utvecklar två nya spel
Checkin.com tappar inom iGaming – växlar upp försäljningen efter tufft kvartal
Hacksaw gör Ana Vrabic Verdir till permanent vd – fyra månader efter att Källberg fick lämna
Svenska Spel får anmärkning efter brister på SkrapKeno-lotter
Angler Gaming Q2’26: Omsättningen ökar 27 % – EBIT mer än tredubblas
Gaming Corps skiftar fokus efter Degen-brytningen